从公测 β33开始,几乎所有的中洲武器、工具和铠甲在被合成出来时都会有着修饰。有些对玩家有好处,有些恰恰相反。注意即便是在创造模式下选取它们时也会带有修饰。
以下是55种不同的修饰和22种不同的修饰种类。
获取修饰[]
生存模式[]
修饰会在可修饰的装备合成时随机自动附加,在世界生成时生成在箱中物品上。如果对某物品上的修饰不满意,在铁砧上重铸可能会获得更好的修饰,重铸时将物品放在上方的栏中,消耗的材料放在下方的栏中。也可以在铁匠处消耗银币来获取新的修饰。听说最好的修饰只能在铁匠处获取……
注意,将不同的物品结合时,不同的修饰会彼此替换,而一件物品最多只能具备三种修饰——除了那些特殊修饰,比如克星、地狱和严寒
以下是无法通过重铸得到的几种修饰
- 所有的“克星”修饰(鬼魂除外)——杀死100到250名相关的生物,具体数目随机。
- 鬼魂克星——只能从古代物品中得到
- 炎——在铁砧中将武器与乌顿之炎结合
- 寒——在铁砧中将武器与戴歹洛斯之寒结合
- 猎头——在铁砧中将武器与猎头纪念品结合(无法与克星共存)
- 真——将真银之书与任何秘银铠甲结合
在 34更新中,修饰只能通过在铁砧上用铁匠卷轴和物品结合来获取——就如同原版的修饰书,每个卷轴都带有一个具体的修饰。铁匠卷轴可以在各种建筑中被发现,或者作为小任务的奖励来获取。
作弊[]
与原版的修饰相似,用以下命令可获得添加任何修饰的任何物品/方块:
give @p <物品> <数量> <参数> {LOTREnch:[<修饰>],LOTRRandomEnch:1}
或用以下命令为手中物品修饰:
/lotrEnchant <玩家> <add|remove> <修饰>
清除所有修饰:
/lotrEnchant <玩家> clear
修饰列表[]
X | 特殊 |
+4 | 传奇 |
+3 | 稀有 |
+2 | 绝佳 |
+1 | 普通 |
-1 | 较差 |
-2 | 糟糕 |
-3 | 惨淡 |
常规 | 常规合成物品、重铸物品、
商人售卖物品、箱中发现物品、NPC掉落物品 |
娴熟 | 常规合成时无法得到
重铸物品、某些商人售卖物品、箱中罕见物品 |
挣取 | 常规合成与重铸时无法得到
可用修饰卷轴得到 不计入“3”类修饰限制 |
应用 | 常规合成与重铸时无法得到
可用特殊稀有物品在铁砧/铁匠处组合 不计入“3”类修饰限制 |
无双 | 常规合成与重铸时无法得到
只能以特定方式得到,无法用于其他物品 不计入“3”类修饰限制 |
注意,所有的修饰都其他相同类型的修饰不相容。
通用[]
属性 | 等级 | 效果 | 获取 | 不相容 | 指令名 |
---|---|---|---|---|---|
坚固的 | +1 | x1.25耐久 | 常规 | durable1 | |
持久的 | +2 | x1.5耐久 | 常规 | durable2 | |
不朽的 | +3 | x2.0耐久 | 娴熟 | durable3 |
近战武器[]
铠甲[]
任何铠甲所能提供的最大护甲是80%,即相当于全套秘银铠甲。这是为了防止玩家为秘银铠甲附上原版修饰后护甲值溢出。尽管秘银铠甲无法获得任何单纯的保护类修饰(因为它十分结实牢固),它仍然可以获得耐久类的修饰。。秘银铠甲也是唯一能获得“真证的”这一修饰的铠甲——即减少长矛伤害的修饰。
工具[]
属性 | 等级 | 效果 | 获取 | 不相容 | 指令 |
---|---|---|---|---|---|
受惠的 | +3 | +3 抢夺幸运 | 娴熟 | 柔和的 | looting3 |
吉祥的 | +2 | +2 抢夺幸运 | 娴熟 | 柔和的 | looting2 |
趁手的 | +1 | x1.5 工具速度 | 常规 | - | toolSpeed1 |
急促的 | +3 | x3.0 工具速度 | 娴熟 | - | toolSpeed3 |
好运的 | +1 | +1 抢夺幸运 | 常规 | 柔和的 | looting1 |
娴熟的 | +4 | x4.0 工具速度 | 娴熟 | - | toolSpeed4 |
灵巧的 | +2 | x2.0 工具速度 | 常规 | - | toolSpeed2 |
柔和的 | X | 得特别方块 | 娴熟 | 抢夺幸运 | toolSilk |
沉缓的 | -1 | x0.75 工具速度 | 常规 | - | toolSlow1 |
弓弩[]
属性 | 等级 | 效果 | 获取 | 不相容 | 指令 |
---|---|---|---|---|---|
严寒的 | X | 使目标发寒 | 应用 | 地狱的 | chill |
衰微的 | -2 | x0.5 远程伤害 | 常规 | - | rangedWeak2 |
凶猛的 | +3 | x1.3 发射速度 | 娴熟 | - | rangedStrong3 |
猎头 | X | 掉落玩家头 | 应用 | - | headhunting |
地狱的 | X | 点燃目标 | 应用 | 严寒的 | fire |
有力的 | +2 | x1.4 远程伤害 | 常规 | - | rangedStrong2 |
击中的 | +1 | +1 击退 | 常规 | - | rangedKnockback1 |
穿刺的 | +2 | +2 击退 | 娴熟 | - | rangedKnockback2 |
强大的 | +1 | x1.2 远程伤害 | 常规 | - | rangedStrong1 |
虚弱的 | -1 | x0.75 远程伤害 | 常规 | - | rangedWeak1 |
备注[]
- 远程保护类修饰的效果在 34版更新中均被削弱了。
- 名为“坚韧的”的修饰原本可以提供3 ()点保护,直到公测 β33.2被删除,由仅能提供2 ()点保护的·原名“牢固的”的修饰更名并代替。
- 从公测 β33到公测 β33.2,工具的速度类修饰比现在效果更强。“娴熟的”曾经可以提供 x8.0倍工具速度,远胜于急迫2的信标效果。
- 修饰“埃欧尔的”提到了黑暗精灵埃欧尔,它创造了一种抵御箭矢的金属,就是加尔沃恩。
- 修饰“贝烈戈斯特的”提到了贝烈戈斯特的蓝色山脉矮人。在第一纪元的泪雨之战中,格劳龙从安格班的大门冲出,给人类与精灵造成混乱。但贝烈戈斯特的蓝色山脉矮人穿着沉重的铠甲,戴着巨大的面具,保护了它们免受格劳龙的火焰。贝烈戈斯特之王阿扎格哈尔死在格劳龙的足下,但他临死前拼尽最后一击,将斧刃砍进了格劳龙的肚腹,使它受伤而逃。
- 对于剑等武器,传奇的、长的、轻捷的 的组合在服务器中往往被称作“最佳”。
- 当武器获得克星类修饰时,会在对话框中显示:“(玩家)的(武器)索取了许多(生物)的性命,它将永远成为他们的克星”