“ | 吉尔—加拉德陨落之后,整个第三纪元,埃尔隆德大人都生活在伊姆拉缀丝。他在那里召聚了许多精灵,以及中洲所有种族中既有智慧又有力量的子民。在历经人类多个世代的岁月里,他保存着对往昔一切美好事物的回忆。埃尔隆的的居所隔绝疲倦与压迫之苦,荟萃良善之见与智慧之识。伊希尔杜的历代继承人在童年与老年时期都托庇于此地,因为它们与埃尔隆德本人是血亲。埃尔隆德靠着智慧得知,这条血脉中将有一人,注定在这个纪元最后的伟绩中扮演举足轻重的角色。 | ” |
–—精灵宝钻,“魔戒与第三纪元” |
幽谷,或伊姆拉缀斯,是诺多精灵在迷雾山脉和埃利阿多东部边境的庇护所。这里是维林诺东部还留存着的诺多精灵最古老的力量的地方,所以幽谷也被称为“大海以东最后的庇护所”。
幽谷由埃尔隆德在第二纪元1699年建立,此地作为埃瑞吉安陷落后的庇护所。埃尔隆德的统治从第二纪元一直持续到第三纪元末,最后他乘船西渡维林诺。幽谷一直与阿尔诺王国保持着良好的关系,当北方杜内丹人最后的王国,阿塞丹王国灭亡时,此地就成为了北方游侠和伊熙尔杜子嗣的避难所。同时,第三纪元时有高等精灵住在幽谷,包括埃尔隆德的妻子凯勒布莉安和他们三个孩子埃尔拉丹、埃洛希尔和阿尔玟,以及诺多领主格罗芬德尔、埃尔隆德的顾问埃瑞斯托、林迪尔和其他许多精灵。此外许多访客来到幽谷以求得庇护、忠告或学识。
谷中遍布精灵的房屋、铁匠铺和殿堂,而不像原著中描述的仅仅有埃尔隆德之家,现在只在地图上标出了埃尔隆德之家的坐标,而其建筑将在以后添加。出于游戏平衡性考虑,山谷比书中描述的大许多。
子生物群系幽谷丘陵生成在山谷的周围。
玩家可以在这里找到精灵的建筑。对于邪恶阵营的玩家来说,这里是很危险的。而对于良善阵营的玩家,这里是埃利阿多东部荒野中的天堂,并且非常适合建立要塞。
一共有三种建筑生成在幽谷,幽谷殿堂是最值得一去的地方,但它们很罕见,而探访幽谷铁匠铺也是个不错的选择。而幽谷宅是最常见的而且玩家会在里面找到不少有用的物品。
进入幽谷会获得成就“伊姆拉缀斯”。
子生物群系[]
幽谷丘陵[]
幽谷的丘陵为谷地筑起了一道天然屏障。这些高地和陡峭的山坡上覆盖着茂密的常绿松树及松树灌木,也有许多动物在树林里觅食。丘陵地下存在的白垩体现了其独有的地质特征,而伊姆拉缀斯腹地中并没有白垩。
丘陵中没有精灵的建筑,居民也很难进入这些山丘。但精灵并没有松懈对这一地区的防守,玩家会经常碰到由2-4名幽谷战士组成的精灵的巡逻队,所以对于进入此地的敌对势力,发生遭遇战的可能性很大。
变体[]
幽谷的腹地被称为“伊姆拉缀斯山谷”,是个宜居的生物群系。它也被定义为“标准”群系,玩家可以发现这个群系地形十分平缓、变化少,非常适宜建造房屋、开垦土地。
- 标准 - 标准的幽谷群系。
- 繁花 - 花朵盛开的群系。
- 稀疏森林 - 覆盖着稀疏森林的地区。
而幽谷丘陵则显现出一番不同的风貌,虽然它用于与腹地相同的变体,但是地形更加陡峭并且拥有不同的植物。
建筑[]
在幽谷会生成如下建筑:
- 幽谷殿堂 - 在这里可以找到食物、桶装的米茹沃、桌子、床、箱子、幽谷工作台。
- 幽谷铁匠铺 - 铁匠铺会生成几个精灵锻炉、两个幽谷工作台、一个普通工作台、两个铁砧和两个箱子。这里也会生成一个幽谷铁匠。
- 幽谷宅 - 幽谷精灵高雅的居所,有时会生成一座椅。屋中有一个箱子、幽谷工作台、挂在墙上的武器和工具,也会生成一个幽谷精灵。
生物[]
- 幽谷精灵 - 大海之东最后的家园的精灵居民。他们可以是男性或女性,居住在美丽的幽谷殿堂或舒适的房屋中。
- 幽谷战士 - 幽谷的战士们为埃尔隆德而战,保护这片土地不受索隆势力的侵犯。他们可以是男性或女性。
- 幽谷领主 - 玩家可以从此NPC处雇佣幽谷精灵、幽谷战士(步兵或骑兵)和购买征服号角,他们生成在殿堂中。
- 幽谷铁匠 - 玩家可以从此NPC处买到武器和铠甲,也可以售出金属,及为自己的装备重锻附魔。他们生成在幽谷铁匠铺中。
矿物[]
所有常见的矿产都会在幽谷生成,而和林顿与洛丝罗瑞恩一样,幽谷地下会生成埃蒂尔米尔,这种矿石可以用来制作高等精灵火把,加尔沃恩铠甲和精灵传送门。所以这一生物群系对于正义一方的玩家是很重要的。
植物[]
在精灵戒指维雅的保护下,幽谷并没有被污秽之物染指,这里的草是嫩绿色的。幽静的森林主要由松树构成,也可以在其中找到山毛榉树和橡树。和其他区域一样,在水旁边生长着柳树。尽管幽谷的土地很肥沃,但精灵们并没有开辟林场。
魔戒中文维基上有篇文章:
|
西方高等精灵 | |||||
|
|
_强显目录_