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魔戒mod中绝大多数的生物都是NPC,也就是非玩家角色non-player characters)。例如刚铎士兵奥克精灵蜘蛛座狼不算作NPC,因为它们不算是有智慧的生物,而且它们不具备一些NPC特有的特性,例如进食和说话。而且它们仅仅简单地以坐骑的形式与某个派系联系在一起。

NPC列表 编辑

在魔戒MOD中有许多不同类型的NPC:

精灵族 编辑

精灵们是一如的首生儿女, 第一批在阿尔达觉醒的种族. 他们是生活在中洲与维林诺的睿智, 公正, 而又永生不死的种族。在中洲, 你多半会在譬如幽谷林顿洛丝罗瑞恩黑森林(尚未被邪恶侵蚀的部分)之类的地方找到精灵。很不巧, 一些精灵们在醒来的时候遭到了米尔寇的腐化,并且, 因此成为米尔寇的奴隶。 在mod中, 精灵们不受负面效果的影响。

矮人族 编辑

和精灵们以及人类不一样的是, 矮人们不是由一如创造的。当然啦,他们是奥力创造的, 而一如也接纳了他们, 在中洲山脉的深处, 一如赐予了他们生命。他们在大约精灵出生后的100年后醒来, 并且他们以优秀的采矿技术, 力量, 与金属工艺而广为人知。在中洲的所有种族中, 他们最能抵抗腐化。他们虽然不像精灵那样长生不老, 但是他们的生命也长达数百年,除非战死沙场。

霍比特人 编辑

霍比特人是夏尔的小精灵, 尽管过去他们生活在中洲各地, 但是现在布理是他们除了夏尔以外唯一的家。他们是身材矮小, 爱好和平的种族。霍比特人是人类的近亲, 而且很像一如的次生儿女. 和人类一样, 他们都是凡人。不过呢, 在走投无路的情况下他们会是相当可怕的敌人。所有野兽都知道当一个霍比特人开始弯腰捡石头时要赶快找掩护躲避。他们行动非常的隐秘, 在人类看来这简直就是魔法。在Mod中, 他们使用投掷武器, 游戏中最实在的远程武器, 来保护他们的家园。你可以通过建造一座烟草农场并且卖给霍比特人来赚很多钱。他们也有很多供你掠夺的食物。

人类 编辑

人类是一如的次生儿女并且他们居住在中洲的许多地区。不像精灵他们会变老, 紧接着死去并离开这个世界。人类 (那些没有努曼诺尔血统的人类) 的寿命往往比矮人和霍比特人短。一些人类很善良, 包括那些来自刚铎, 洛汗的人类以及北方游侠, 不过其他的人类, 包括南方人黑蛮地人, 投靠了那些邪恶势力。玩家们扮演的也是不同于NPC的人类。

奥克 编辑

奥克是由魔苟斯创造的,因此表示对精灵的嘲笑。

奥克被创造的时间未知...虽然没法得知奥克是否如同精灵一样长寿,但在对两名著名的奥克首领——阿佐格和波尔格——的描述中,托尔金暗示了它们寿命很长。

奥克很大程度上依赖于黑暗魔君:失去统帅后一支奥克军队几乎会立即溃败。当魔苟斯被放逐到阿尔达之外后的一千年内,奥克都因为缺乏领导而分散成了迷雾山脉中的小部族,而且彼此间冲突不断。当索伦被精灵与人类的最后联盟击败后,同样的情况再次出现。直到索伦以死灵法师的身份归来,奥克都没有真正威胁到中洲的安全。 奥克一族天性嗜血好战,但它们在大多数时候都表现得十分懦弱,更没有人类、精灵与矮人等族士兵的牺牲精神。

更加有趣的是,在托尔金本人的思想中,奥克并非生而邪恶,它们只是成为了魔苟斯和索伦的工具。

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